“민관 협력으로 K-패션, 해외 판로 확대 본격화” 콘진원-현대백화점, 해외 진출 지원 업무협약 체결
“민관 협력으로 K-패션, 해외 판로 확대 본격화” 콘진원-현대백화점, 해외 진출 지원 업무협약 체결 – 콘진원-현대백화점, 중소 패션 디자이너 브랜드 해외 진출 및 유통 기반 확대 협력 – 도쿄 파르코 백화점 내 더현대 매장에서 국내 패션 브랜드 팝업스토어 순차 운영 – 도쿄를 시작으로 파리 등 주요 해외 거점까지 K-패션 수출 경쟁력 강화 추진 문화체육관광부(장관 최휘영, 이하…
콘텐츠 해외 투자유치 지원 프로그램 U-KNOCK 2026 in USA 참가기업 최종 선정결과
[공고 제2026-0874호] 콘텐츠 해외 투자유치 지원 프로그램 U-KNOCK 2026 in USA 참가기업 최종 선정결과 「콘텐츠 해외 투자유치 지원 프로그램 U-KNOCK 2026 in USA」사업에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 참가기업 선정 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 목적: 우수 콘텐츠 및 콘텐츠기업의 해외 투자 확대를 위한 투자유치 지원 ㅇ 진행경과 – 모집기간:…
“전설부터 신예까지, 세대를 잇는 K-록의 향연” 콘진원, ‘2026 위드 스테이지 앤드 시즌6’ 개최
“전설부터 신예까지, 세대를 잇는 K-록의 향연” 콘진원, ‘2026 위드 스테이지 앤드 시즌6’ 개최 – 9월 4일, 서울 중구 CKL스테이지에서 올해 첫 기획공연 개최 – 김창완밴드⋅더베인⋅피치트럭하이재커스 출격… K-록 계보 잇는 공연 선보여 – 기획공연 최초 전석 입석 공연과 사면 무대 도입으로 압도적 현장감 선사 예정 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 오는 9월 4일…
중국 최대 게임 전시회서 빛난 K-게임 경쟁력 콘진원, ‘차이나조이 2026’ 한국공동관 성료
중국 최대 게임 전시회서 빛난 K-게임 경쟁력 콘진원, ‘차이나조이 2026’ 한국공동관 성료 – 7월 31일~8월 3일 중국 상하이서 ‘차이나조이 2026’ 한국공동관 운영 – 국내 중소 게임 10개 사 대표작 전시, 현지 이용자 체험 확대 및 홍보 지원 – 중국국제게임개발자대회(CIGDC) 연계로 일본·유럽·북미 개발사와 교류 강화 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 지난…
2026년 한국콘텐츠진흥원 K-콘텐츠 퀴즈 이벤트 당첨자 발표
[공고 제2026-0872호] 2026년 한국콘텐츠진흥원 K-콘텐츠 퀴즈 이벤트 당첨자 발표 2026년 한국콘텐츠진흥원 K-콘텐츠 퀴즈 이벤트 당첨자를 알려드립니다. 당첨된 분께는 참여해주신 휴대폰번호로 기프트콘이 발송될 예정입니다. 소중한 관심을 토대로 더욱 발전하는 한국콘텐츠진흥원이 되도록 노력하겠습니다. 당첨자 안내 ㅇ 당첨자 확인(CTRL + F 키로 휴대폰 뒷번호를 검색하여 쉽게 확인할 수 있습니다) ※ 휴대폰 뒷번호가 중복되는 경우, 실제…
2026년 K-Animation Global Showcase in Canada 참가기업 선정결과 안내
[공고 제2026-0871호] 2026년 K-Animation Global Showcase in Canada참가기업 선정결과 안내 「2026년 K-Animation Global Showcase in Canada 참가기업 모집」 공고에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 – 국내 애니메이션·IP 기업의 북미 시장 진출 기회 확대 – 캐나다 현지…
문화기술 R&D 협의체 운영 위탁용역 적합성 평가 결과 공지
[공고 제2026-0870호] 문화기술 R&D 협의체 운영 위탁용역 적합성 평가 결과 공지 「문화기술 R&D 협의체 운영 위탁용역」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 목적: 문화기술 R&D 분야의 수요지향형 투자체계 체계 구축 및 민관 협력 생태계 조성을 통해 문화기술 R&D 정책 및 투자방향을 설정하고 신규 아젠다 발굴 및…
「2026 웹툰산업 실태조사(국가승인통계 제467002호)」시행 안내
[공고 제2026-0868호] 「2026 웹툰산업 실태조사(국가승인통계 제467002호)」시행 안내 한국콘텐츠진흥원은 국내 웹툰산업의 사업체 현황과 실태를 파악하기 위한 「2026 웹툰산업 실태조사」를 실시하고 있습니다. 본 조사는 통계법 제18조에 따른 국가승인통계로, 조사에서 수집된 자료는 통계법 제33조에 따라 비밀이 철저히 보장되며 통계 목적으로만 사용됩니다. 응답 내용은 대한민국 웹툰산업 발전과 관련 정책 수립의 소중한 자료로 활용되오니,…
<오사카 인터내셔널 기프트쇼 2026> KOCCA 공동관 참가기업 선정결과 안내
[공고 제2026-0867호] <오사카 인터내셔널 기프트쇼 2026>KOCCA 공동관 참가기업 선정결과 안내 <오사카 인터내셔널 기프트쇼 2026> KOCCA 공동관에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 공고명 : <오사카 인터내셔널 기프트쇼 2026> KOCCA 공동관 참가기업 모집 공고 ㅇ 진행 경과 – 접수 기간 : 2026. 7.…
한국콘텐츠진흥원 시스템 점검 안내
[공고 제2026-0865호] 한국콘텐츠진흥원 시스템 점검 안내 안녕하세요. 한국콘텐츠진흥원입니다. 한국콘텐츠진흥원 시스템점검 작업으로 인해, 아래와 같이 서비스가 중단될 예정이오니 양해하여 주시기 바랍니다 ■ 작업 시간 : 2026.08.08(토) 09:00 ~ 18:00 ■ 작업 내용 : 정보시스템 점검 ■ 작업 영향 : 점검시간 동안 서비스 접속이 일시 중단 *중단시간 내에도 간헐적으로 접속되는 경우가 있지만 불안정한 상황이 반복됩니다.…
“공연부터 비즈니스까지, K-대중음악 해외 진출 확대” 콘진원, ‘코리아 스포트라이트 @인도네시아’ 개최
“공연부터 비즈니스까지, K-대중음악 해외 진출 확대” 콘진원, ‘코리아 스포트라이트 @인도네시아’ 개최 – 인도네시아를 시작으로 전 세계 8개국서 K-대중음악 해외 진출 지원 – 자카르타 쇼케이스·발리 ‘악세안 페스티벌’ 연계해 공연·비즈니스 기회 제공 – 신인 뮤지션 발굴·육성 프로그램 ‘뮤즈온’ 출신 아티스트 4팀 참가 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 오는 8월…
KOCCA×NETFLIX 2026 프로덕션 아카데미 글로벌 포스트 인사이트 교육생 모집
[공고 제2026-0864호] KOCCA×NETFLIX 2026 프로덕션 아카데미 글로벌 포스트 인사이트 교육생 모집
“아세안 시장으로 넓혀가는 K-콘텐츠” 콘진원, ‘2026 한-아세안 K-콘텐츠 비즈위크’성공적 마무리
“아세안 시장으로 넓혀가는 K-콘텐츠” 콘진원, ‘2026 한-아세안 K-콘텐츠 비즈위크’성공적 마무리 – 7월 28일부터 30일까지 자카르타 개최…아세안 4개국과 호주 주요 바이어 참여 – 방송·애니메이션·게임·캐릭터 등 국내 콘텐츠 기업 32개 사 참가 – 수출 상담 706건, 상담액 6천만 달러, 업무협약 19건 등 실질적 비즈니스 성과 창출 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하…
2026년 글로벌 뮤직 페어(MU:CON 2026) 비즈니스 프로그램 참가 기업 선정 결과 안내
[공고 제2026-0862호] 2026년 글로벌 뮤직 페어(MU:CON 2026) 비즈니스 프로그램 참가 기업 선정 결과 안내 「2026년 글로벌 뮤직 페어(MU:CON 2026) 비즈니스 프로그램 참가 기업 모집」 공모에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며 아래와 같이 최종선정 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 사업목적 : 국내외 음악/엔터테인먼트 산업 전문가 간 네트워크 구축과 종사자 간 교류 활성화 지원을 통한…
2026 대중문화예술 매니지먼트 역량강화 프로그램 운영 위탁용역 선정평가 결과 공지
[공고 제2026-0861호] 2026 대중문화예술 매니지먼트 역량강화 프로그램 운영 위탁용역 선정평가 결과 공지 「2026 대중문화예술 매니지먼트 역량강화 프로그램 운영」위탁용역에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: 대중문화예술인 매니지먼트 활동 직무전문성 교육 프로그램 운영으로 전문인력 양성 지원 ㅇ 진행경과 – 사전규격공고: 2026. 7. 2.(목) ~…
「2026년 올해의 우수게임」모집 공고
[공고 제2026-0860호] 「2026년 올해의 우수게임」모집 공고 사업개요 ㅇ (사 업 명) 2026년 올해의 우수게임 ㅇ (사업목적) 우수게임에 대한 시상과 홍보지원을 통한 국산게임 창작 활성화 및 게임업체의 제작의욕 고취 ㅇ (주최/주관) 문화체육관광부‧전자신문‧더게임스데일리 / 한국콘텐츠진흥원 ㅇ (사업대상) 국내 게임제작자(기업 또는 개인), 게임배급사(퍼블리셔) ㅇ (선정분야 및 규모) 사업개요 | 선정분야 및 규모 | 부문, 세부내용,…
2026년 제4차 기업부설창작연구소(전담부서) 인정신청 공고
[공고 제2026-0857호] 2026년 제4차 기업부설창작연구소(전담부서) 인정신청 공고 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원에서는 ‘2026년 제4차 기업부설창작연구소(전담부서) 인정심의’를 다음과 같이 공고하오니 본 제도의 인정을 희망하는 기업은 관련 규정 및 절차에 따라 신청하여 주시기 바랍니다. 제도개요 ㅇ 제도명: 기업부설창작연구소-기업창작전담부서 인정제도 ㅇ 목적: 문화산업의 창작개발을 촉진하기 위하여 일정요건을 갖춘 기업부설창작연구소와…
[CKL스테이지] ‘2026 WITH STAGE & 시즌6’ 개최 안내(9/4 금 19:30)
[공고 제2026-0858호] [CKL스테이지] ‘2026 WITH STAGE & 시즌6’ 개최 안내(9/4 금 19:30) 9월 4일 금요일 오후 7시 30분 음악을 중심으로 무대와 사람, 예술 그리고 사회를 연결하는 CKL스테이지 기획공연 ‘위드 스테이지 앤드’의 올해 첫 무대가 펼쳐집니다! [공연정보] • 일시: 2026. 9. 4. 금 19:30 • 장소: CKL스테이지(서울 중구 청계천로 40) • 티켓: 무료(예매 수수료만 발생,…
2026년 IAAPA Expo 한국공동관 운영 위탁용역 선정결과 안내
[공고 제2026-0853호] 2026년 IAAPA Expo 한국공동관 운영 위탁용역 선정결과 안내 「2026년 IAAPA Expo 한국공동관 운영」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 : 국내 우수 아케이드게임(확장현실 기술활용 포함)의 글로벌 경쟁력 강화 및 수출 활성화 ㅇ 진행경과 – 입찰공고 : 2026.06.11.(목) ~ 2026.07.22.(수)…
2026년 베트남 K-콘텐츠 엑스포 참가기업 선정 결과 공지
[공고 제2026-0852호] 2026 베트남 K-콘텐츠 엑스포 참가기업 선정결과 안내 「2026 베트남 K-콘텐츠 엑스포 참가기업 모집공고」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: 미개척 신흥시장에서의 B2B 수출상담회 개최를 통한 한국 콘텐츠의 글로벌 경쟁력 확장 및 비즈니스 발굴 ㅇ 진행경과 – 접수기간 : 2026.06.24.(수) ~…
2026 시리즈 온 보드 2차 참가기업 선정 결과 안내
[공고 제2026-0849호] 2026 시리즈 온 보드 2차 참가기업 선정 결과 안내 「2026 시리즈 온 보드(Series on Board)」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 선정 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 : 주요 방송 IP 또는 판권 보유 방송영상제작사의 해외 투자 유치‧네트워크 활성화 및 해외 협력체계 구축 ㅇ 모집권역 : 캐나다 토론토, 영국…
2026년 두바이국제콘텐츠마켓(DICM) 한국공동관 참가기업 선정결과 안내
[공고 제2026-0847호] 2026년 두바이국제콘텐츠마켓(DICM) 한국공동관 참가기업 선정평가 결과 안내 2026년 두바이국제콘텐츠마켓(DICM) 한국공동관 참가기업 모집에 대한 많은 관심과 참여 감사드리며, 아래와 같이 선정결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 공고명: 2026년 두바이국제콘텐츠마켓(DICM) 한국공동관 참가기업 모집 공고 ㅇ 접수방법: 콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)을 통해 신청/접수 ㅇ 공고/접수기간 : 2026. 7.…
2026년 화면해설방송 제작지원작 추가 공모 선정결과 안내
[공고 제2026-0846호] 2026년 화면해설방송 제작지원작 추가 공모 선정결과 안내 「2026년 화면해설방송 제작지원작 추가 공모」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: OTT 플랫폼 서비스를 위한 화면해설방송 제작지원으로 시각장애인의 시청복지 향상 및 시청접근권 강화 ㅇ 진행경과 – 접수기간: 2026. 6. 24.(수) ~ 2026. 7. 15.(수)…
“장애학생의 꿈과 도전, 무한한 가능성으로 이어진다” 콘진원,‘2026 전국 장애학생 e페스티벌’홍보대사 딘딘 위촉
“장애학생의 꿈과 도전, 무한한 가능성으로 이어진다” 콘진원,‘2026 전국 장애학생 e페스티벌’홍보대사 딘딘 위촉 – 가수 겸 방송인 딘딘, 장애학생의 꿈과 도전 응원하며 홍보 나서 – 오는 9월 8~9일 강원도 홍천서 개최, 전국 17개 시도 1,600여 명 참여 – e스포츠대회 11개·정보경진대회 18개 종목 운영, 지역예선 거쳐 본·결선 진출 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하…
<2026 대만크리에이티브콘텐츠페스티벌(TCCF) 공동관> 참가기업 선정결과 안내
[공고 제2026-0845호] <2026 대만크리에이티브콘텐츠페스티벌(TCCF) 공동관> 참가기업 선정결과 안내 「2026 대만크리에이티브콘텐츠페스티벌(TCCF) 공동관」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 공고명 : <2026 대만크리에이티브콘텐츠페스티벌(TCCF) 공동관> 참가기업 모집 공고 ㅇ 진행경과 – 접수기간 : 2026. 7. 2.(월) ~…
2026년 애니메이션 기획개발 공모전 최종 선정 결과 안내(변경)
[공고 제2026-0843호] 2026년 애니메이션 기획개발 공모전 최종 선정 결과 안내(변경) 「2026년 애니메이션 기획개발 공모전」사업에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 선정 결과를 변경 안내합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: 한국콘텐츠진흥원은 환경의 변화에 발맞춰 다양한 애니메이션을 발굴 육성하고자 12세 이상 청장년층 대상 신규 애니메이션 시나리오 부문 및 신규 독립단편 애니메이션 기획안 부문 발굴,…
2026 케이녹(KNOCK) 콘텐츠가치평가 라운드 참가기업 최종 선정결과
[공고 제2026-0842호] 2026 케이녹(KNOCK) 콘텐츠가치평가 라운드 참가기업 최종 선정결과 「2026 케이녹(KNOCK) 콘텐츠가치평가라운드」사업에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 참가기업 선정 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 목적: 콘텐츠 기업 민간투자 확대를 위한 투자유치 지원 ㅇ 진행경과 – 모집기간: 2026. 6. 24.(목) ~ 7. 10.(금) 14:00 – 선정평가:…
[추가공고] 2026년 대중음악 비즈니스 인력양성 최종 선정결과 안내
[공고 제2026-0837호] (추가공고) 2026년 대중음악 비즈니스 인력양성최종 선정결과 안내 「2026년 대중음악 비즈니스 인력양성」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: 현장 중심의 대중음악 비즈니스 교육과정 운영을 통한 즉시 현장 투입 및 음악산업계 전문성 고도화 선정절차 및 선정평가 진행경과 ㅇ 선정절차 : 선정평가(서면+발표) → 사업비 조정 →…
K-방송영상 제작 생태계 회복 위한 현장 소통 강화 콘진원, 방송영상제작사 소통 간담회 개최
K-방송영상 제작 생태계 회복 위한 현장 소통 강화 콘진원, 방송영상제작사 소통 간담회 개최 – 콘진원 김윤지 원장, 방송영상 제작사 6개사·드라마제작사협회와 현장 소통 – 방송영상 제작 생태계 회복 위한 의견 청취 및 지원사업 개선 논의 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 7월 24일 서울 CKL기업지원센터에서 방송영상 제작 현장의 의견을 듣고 산업 경쟁력 강화 방안을 논의하기 위해 ‘방송영상제작사 소통…
2026년 방송영상콘텐츠 제작지원(드라마 장편_재공고) 최종 선정결과 안내
[공고 제2026-0836호] 2026년 방송영상콘텐츠 제작지원(드라마 장편_재공고) 최종 선정결과 안내 「2026년 방송영상콘텐츠 제작지원(드라마 장편)」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 사업목적 : 국내 방송영상 콘텐츠산업의 글로벌 경쟁력 강화를 위한 우수 방송영상 콘텐츠 제작 지원 ㅇ 진행경과 – 접수기간: 2026.6.29.(월) ~ 7.6.(수) 14:00…
2026년 콘솔게임 개발자 컨퍼런스 위탁용역 선정결과 안내
[공고 제2026-0835호] 2026년 콘솔게임 개발자 컨퍼런스 위탁용역 선정결과 안내 「2026년 콘솔게임 개발자 컨퍼런스」 위탁용역에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 – 국내 게임 개발사의 콘솔 플랫폼 진출 확대 및 콘솔 게임 생태계 활성화 ㅇ 진행경과 – 입찰공고: 2026. 06. 04.(목) ~ 2026. 07. 15.(수) –…
2026년 콘텐츠체험관 콘텐츠 추가 제작 용역 선정결과 공지
[공고 제2026-0820호] 2026년 콘텐츠체험관 콘텐츠 추가 제작 용역 선정결과 공지 「2026년 콘텐츠체험관 콘텐츠 추가 제작 용역」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 – 용산 어린이 정원 콘텐츠 체험관 내 국내 우수 IP를 활용한 어린이 대상 콘텐츠를 추가 제작하여 콘텐츠 체험의 다양성 확보 ㅇ 진행경과 –…
2026년 한국콘텐츠진흥원 K-콘텐츠 퀴즈 이벤트
[공고 제2026-0821호] 2026년 한국콘텐츠진흥원 K-콘텐츠 퀴즈 이벤트
「2026 대한민국 콘텐츠대상-스토리부문」본심 진출작 발표
[공고 제2026-0822호] 「2026 대한민국 콘텐츠대상-스토리부문 본심 진출작 발표 「2026 대한민국 콘텐츠대상-스토리부문」에 지원해 주신 모든 분께 진심으로 감사드리며, 다음과 같이 본심 진출작을 발표합니다. 사업개요 ㅇ 사업목적: 콘텐츠 산업에서 경쟁력 있는 우수 스토리 및 창작자 발굴 ㅇ 추진일정 사업개요 | 추진일정 | 추진일정을 순차적으로 나타낸 표 예심 → 본심 → 최종심의 → 수상자 발표 → 시상 1차:재택심사…
[추가공고] 2026 대중음악 공연 지역개최 활성화 선정 결과 안내
[공고 제2026-0823호] [추가공고] 2026 대중음악 공연 지역개최 활성화 선정 결과 안내 「2026 대중음악 공연 지역개최 활성화 지원사업」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 선정 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 : 지역 대중음악 공연 활성화 지원으로 수도권에 편중된 대중음악 공연 생태계 개선 및 지역 주민의 문화 향유 기회 확대 ㅇ 진행경과 –…
2026년 IAAPA Expo 한국공동관 참가기업 모집 선정결과 안내
[공고 제2026-0825호] 2026년 IAAPA Expo 한국공동관 참가기업 모집 선정결과 안내 「2026 IAAPA Expo 한국공동관 참가기업 모집」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 선정평가 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 : 국내 우수 아케이드게임의 글로벌 경쟁력 강화 및 수출 활성화 ㅇ 진행경과 – 접수기간 : 2026. 6. 17.(수) ~ 2026. 7. 7.(화) –…
2026 콘텐츠IP 마켓 참가기업 모집
[공고 제2026-0827호] 2026 콘텐츠IP 마켓 참가기업 모집 행사개요 ㅇ 행 사 명: 2026 콘텐츠IP 마켓 (CONTENT IP MARKET 2026) ㅇ 기간/장소: 2026. 12. 2.(수) ~ 12. 4.(금) / 서울 코엑스 B홀 ㅇ 주최/주관: 문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원 ㅇ 행사성격: 콘텐츠 전 장르 종합 IP 비즈니스 마켓(B2B) ㅇ 주요내용: 1:1 비즈니스 미팅, 전시, 세미나, 피칭 등 모집개요…
2026년 DigiCon6 Asia 한국지역어워드 선정 결과 안내
[공고 제2026-0828호] 2026년 DigiCon6 Asia 한국지역어워드 선정 결과 안내 「2026년 DigiCon6 Asia 한국지역어워드」에 대한 많은 관심과 참여에 깊이 감사드리며, 아래와 같이 선정 결과를 공지합니다. 공모개요 ㅇ 공모명: 2026 DigiCon6 ASIA 한국지역어워드 ㅇ 주최: TBS(일본 동경방송) / 한국지역어워드 주관: 한국콘텐츠진흥원 ㅇ 응모분야: 단편 애니메이션 ㅇ 공모목적: 해외 우수 단편애니메이션 공모전…
2026 밉컴(MIPCOM) 한국공동관 애니메이션 참가기업 선정 결과 안내
[공고 제2026-0829호] 2026 밉컴(MIPCOM) 한국공동관 애니메이션 참가기업 선정 결과 안내 「2026 밉컴(MIPCOM) 한국공동관 애니메이션 참가기업 모집」공고에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: 국내 애니메이션 기업의 해외 시장 진출 및 공동제작 등 글로벌 비즈니스 기회·성과 창출 ㅇ 진행경과 – 공고기간: 2026.06.23.(화) ~…
2026년 TIFFCOM 한국공동관 참가기업 선정평가 결과 안내
[공고 제2026-0833호] 2026년 TIFFCOM 한국공동관 참가기업 선정평가 결과 안내 2026년 TIFFCOM 한국공동관 참가기업 모집에 대한 관심과 참여에 깊은 감사를 드리며, 선정결과를 다음과 같이 공지합니다. 사업개요 ㅇ 공고명: 2026년 TIFFCOM 한국공동관 참가기업 모집 공고 ㅇ 접수방법: 콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)을 통해 접수 ㅇ 공고/접수기간 : 2026. 6. 22.(월) ~ 7. 8.(수) 16:00 ㅇ 모집규모…
2026년 MIPCOM 마켓부스 및 쇼케이스 참가기업 선정평가 결과 안내
[공고 제2026-0834호] 2026년 MIPCOM 마켓부스 및 쇼케이스 참가기업 선정평가 결과 안내 2026년 MIPCOM 마켓부스 및 쇼케이스 참가기업 모집에 대한 관심과 참여에 깊은 감사를 드리며, 선정결과를 다음과 같이 공지합니다. 사업개요 ㅇ 공고명: 2026년 MIPCOM 마켓부스 및 쇼케이스 참가기업 모집 공고 ㅇ 접수방법: 콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)을 통해 접수 ㅇ 공고/접수기간 : 2026. 6. 22.(월) ~ 7.…
“K-애니메이션, 중화권 시장 진출 발판 넓힌다” 콘진원, ‘2026 라이선싱 엑스포 차이나’ 한국공동관 운영
“K-애니메이션, 중화권 시장 진출 발판 넓힌다” 콘진원, ‘2026 라이선싱 엑스포 차이나’ 한국공동관 운영 – 국내 애니메이션 기업 15개 사 참가, 중화권 시장 진출 기반 마련 – 첫 참가에 비즈니스 상담 281건·수출 상담액 2,518만 달러 기록 – 중국 주요 기업과 지식재산(IP) 비즈니스 협약 체결 등 성과 창출 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 지난 15일부터…
“콘텐츠 지식재산(IP)의 산업 확장, 나흘간의 성과 빛났다” 콘진원, ‘2026 캐릭터 라이선싱 페어 2026’ 성황리 마무리
“콘텐츠 지식재산(IP)의 산업 확장, 나흘간의 성과 빛났다” 콘진원, ‘2026 캐릭터 라이선싱 페어 2026’ 성황리 마무리 – 241개 기업·722개 부스 참여, 콘텐츠 지식재산(IP)의 다양한 산업 확장 사례 선보여 – 총 4만 900여 명 방문…국내 대표 콘텐츠 지식재산(IP) 전문 행사 위상 확인 – 사업 상담과 업무협약 통해 콘텐츠기업의 사업화와 해외 진출 지원 기반 마련 문화체육관광부(장관…
“도쿄에서 방콕으로 K-방송영상콘텐츠 개발 지원 확대” 콘진원, ‘2026 시리즈 온 보드 : 방콕’ 개최
“도쿄에서 방콕으로 K-방송영상콘텐츠 개발 지원 확대” 콘진원, ‘2026 시리즈 온 보드 : 방콕’ 개최 – 국내 방송영상 제작사 12개 사 참가… 태국・베트남 주요 방송사·투자사와 협력 논의 – 드라마·비드라마 신규 프로젝트 공개…공동제작·투자 논의 본격화 – 태국 콘텐츠 마켓(TCM) 연계… 태국·베트남 등 동남아 콘텐츠산업 협력 기반 강화 문화체육관광부(장관 최휘영)와…
K-콘텐츠, 싱가포르서 공동제작 잇는 협력의 장 열었다 콘진원, ‘K-콘텐츠 IP 엑셀레이트 데이 2026’성료
K-콘텐츠, 싱가포르서 공동제작 잇는 협력의 장 열었다 콘진원, ‘K-콘텐츠 IP 엑셀레이트 데이 2026’성료 – 국내 방송영상콘텐츠 기업 10개 사 참가, 해외 공동제작·투자 협력 기회 모색 – 제작·투자·유통 분야 45개 사 참여….총 187건 비즈니스 상담 진행 – 싱가포르 정보통신미디어개발청과 협력해 양국 콘텐츠 산업 협력 기반 강화 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하…
“K-콘텐츠 해외 진출 지원사격 나선다” 콘진원, ‘글로벌 비즈니스 라운드테이블’ 참가기업 모집
“K-콘텐츠 해외 진출 지원사격 나선다” 콘진원, ‘글로벌 비즈니스 라운드테이블’ 참가기업 모집 – 전 세계 25개국 28개 해외 비즈니스센터 총출동, 현지 전문가 일대일 맞춤 상담 – 비즈니스센터 자체 행사와 해외 홍보관 연계로 콘텐츠 기업 해외 진출 전 과정 지원 – 방송·게임·웹툰 등 전 장르 콘텐츠 기업 대상, 8월 4일까지 참가 신청 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하…
여행의 시작과 끝에서 만나는 신기술 융합 K-헤리티지 콘진원, 인천공항 ‘K-컬처 뮤지엄’ 기획전시 운영
여행의 시작과 끝에서 만나는 신기술 융합 K-헤리티지 콘진원, 인천공항 ‘K-컬처 뮤지엄’ 기획전시 운영 – 심화 학습 인공지능(AI)·증강현실(AR) 융합 콘텐츠로 K-콘텐츠 경쟁력 입증 – 높은 관심 속 누적 관람객 3만 명 방문, 전시 종료까지 약 6만 명 관람 기대 – 국가유산진흥원 협력 통해 전통공예·조선왕실·의궤 등 국가유산 가치 재조명 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하…
10년 이어온 한·중 콘텐츠 교류, 실질적 협력으로 진화 콘진원, 2026 코리아콘텐츠위크 북경·청두 성료
10년 이어온 한·중 콘텐츠 교류, 실질적 협력으로 진화 콘진원, 2026 코리아콘텐츠위크 북경·청두 성료 – 국내 기업 30개 사 참가, 일대일 비즈니스 상담과 계약·법률 자문 제공 – 상담 460건·상담액 6,874만 달러 성과, 업무협약 8건·계약 1건 체결 – 11회 맞은 코리아콘텐츠위크, 교류를 넘어 사업 협력의 장으로 자리매김 문화체육관광부(장관 최휘영, 이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하…
‘K-게임 현장에서 업계 소통 첫발’ 콘진원, 신임 기관장 주재 게임산업 현장 간담회 개최
‘K-게임 현장에서 업계 소통 첫발’ 콘진원, 신임 기관장 주재 게임산업 현장 간담회 개최 – 콘진원 김윤지 원장, 게임을 시작으로 콘텐츠 업계 소통 본격화 – 게임 관련 협단체, 중소 게임기업과 현장 의견 청취…게임산업 성장 기반 강화 방안 논의 – 글로벌게임허브센터와 게임인재원 방문…기업 지원 및 인재 양성 현장 의견 청취 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 지난 7월 9일…
“세계로 향하는 K-게임, 올여름 미국 뉴욕 사로잡는다” 콘진원, 뉴욕한국문화원과 ‘K-PC방(Bang)’ 운영
“세계로 향하는 K-게임, 올여름 미국 뉴욕 사로잡는다” 콘진원, 뉴욕한국문화원과 ‘K-PC방(Bang)’ 운영 – 오는 8월 22일까지 K-PC방(Bang) 운영, ‘한국식 여름나기’ 경험 – 스마일게이트 대표 게임 3종, 인디 게임 5종 등 다양한 K-게임 체험 – 현지 기관·게임 스타트업과 비즈니스 교류로 북미 수출 기회 마련 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하…