“유망 K-콘텐츠 기업, 해외 투자유치 기회 넓힌다” 콘진원, ‘2026 케이녹(KNOCK) IR DAY’ 성료
“유망 K-콘텐츠 기업, 해외 투자유치 기회 넓힌다” 콘진원, ‘2026 케이녹(KNOCK) IR DAY’ 성료 – 케이녹 선정기업 10개사 투자유치 발표… 대상에 상금 2천만 원 수여 – 보광·DSC인베스트먼트 등 콘텐츠 분야 투자 전문가 7인 심사로 우수기업 선정 – ‘유녹(U-KNOCK)’ 연계로 해외 진출·투자유치 등 후속 지원 확대 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은…
2026년 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA 지원 위탁용역 선정결과 안내
[공고 제2026-0928호] 2026년 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA 지원 위탁용역선정결과 안내 「2026년 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA 지원」 위탁용역에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 – 제작지원작의 완성도 제고 및 검증 지원을 통해 지원사업 효율화 추진 ㅇ 진행경과 – 입찰공고: 2026. 7. 9.(화) ~ 2026.…
웹툰 애니메이션화 파일럿(신기술) 쇼케이스 공모 안내
[공고 제2026-0929호] 웹툰 애니메이션화 파일럿(신기술) 쇼케이스 공모 안내 한국콘텐츠진흥원은 웹툰IP 활용 애니메이션 제작의 첫걸음에 함께 할 제작사를 공모합니다. 모집 개요 ㅇ (추진목적) 웹툰IP 활용 작품 제작과 관련한 투자 피칭용 애니메이션 영상 제작 지원 ㅇ (운영방식) 공모 심사 후 웹툰IP별 진행 여부 개별 매칭 ㅇ (모집규모) 4개 사 ㅇ (공모기간) 2026년 8월 31일 (월) ~ 9월…
2027년 문화기술 연구개발 기획위원 후보단 모집(~9월9일까지)
[공고 제2026-0926호] 2027년 문화기술 연구개발 기획위원 후보단 모집(~9월9일까지) 첨부파일 01_[안내문] 문화기술 연구개발 기획위원 모집_260831.hwp
한중 문화 및 푸드 교류 페스티벌(K-콘텐츠위크 in 선전) 참가기업 선정결과 안내
[공고 제2026-0925호] 한중 문화 및 푸드 교류 페스티벌(K-콘텐츠위크 in 선전)참가기업 선정결과 안내 「한중 문화 및 푸드 교류 페스티벌(K-콘텐츠위크 in 선전)」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 공고명 : <한중 문화 및 푸드 교류 페스티벌> 참가기업 모집 공고 ㅇ 접수기간 : 2026. 8. 3.(월) ~ 8. 18.(화)…
“창작의 경험 잇고, 시장을 읽는 힘 키운다” 콘진원, ‘크리에이터 리포트 2026’ 성료
“창작의 경험 잇고, 시장을 읽는 힘 키운다” 콘진원, ‘크리에이터 리포트 2026’ 성료 – 8월 26~27일, 홍릉 콘텐츠문화광장서 창의인재동반사업 참여 창작자 대상 개최 – 선배 창작자의 노하우와 콘텐츠산업·소비 동향 공유… 창작자 성장 위한 인사이트 제공– 법률·세무·심리 분야 전문가 일대일 상담 병행해 창작 현장 실무 고충 해소 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 지난…
2026 월드 웹툰 페스티벌 팝업전시 위탁용역 선정결과 공지
[공고 제2026-0922호] 2026 월드 웹툰 페스티벌 팝업전시 위탁용역 선정 결과 공지 「2026 월드 웹툰 페스티벌 팝업전시 위탁용역」에 대한 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: 2026 월드 웹툰 페스티벌 B2C 팝업전시 기획 및 운영 관리 ㅇ 진행경과 – 입찰공고: 26. 7. 8.(수) – 제안설명회: 26. 7. 31.(금) –…
“K-패션, 현장과 함께 만든다” 콘진원, 국내 패션업계와 산업 발전을 위한 지원 방안 모색
“K-패션, 현장과 함께 만든다”콘진원, 국내 패션업계와 산업 발전을 위한 지원 방안 모색 – 디자이너 브랜드·협회 관계자와 만나 산업 현안 논의 – 해외 진출·유통 확대 등 산업 현장 수요 바탕으로 K-패션 경쟁력 강화 모색 – ‘디자이너 패션 산업 발전 운영위원회’ 발족… 현장 중심 소통·환류 체계 강화 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 지난 27일 광화문 CKL기업지원센터에서 국내 디자이너…
「2026 대한민국 콘텐츠대상-스토리부문」최종심 진출작 발표
[공고 제2026-0921호] 「2026 대한민국 콘텐츠대상-스토리부문」 최종심 진출작 발표 「2026 대한민국 콘텐츠대상-스토리부문」에 지원해 주신 모든 분께 진심으로 감사드리며, 다음과 같이 최종심 진출작을 발표합니다. 사업개요 ㅇ 사업목적: 콘텐츠 산업에서 경쟁력 있는 우수 스토리 및 창작자 발굴 ㅇ 추진일정 사업개요 | 추진일정 | 추진일정을 순차적으로 나타낸 표 예심 → 본심 → 최종심의 → 수상자 발표 → 시상 1차:재택심사…
2026년 중소방송영상제작사 기획안 공모 2차최종 선정결과 안내
[공고 제2026-0920호] 2026년 중소방송영상제작사 기획안 공모 2차최종 선정결과 안내 「2026년 중소방송영상제작사 기획안 공모」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 2차최종 선정결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 : 독창적이고 참신한 방송영상콘텐츠 기획안 발굴, 사업화 지원 및 신진창작자의 방송영상 기획 분야 진입기회 확대 ㅇ 평가대상 : 1차선발 당선작 중 2차최종 평가 신청작 ㅇ 평가일정…
「2026년 올해의 우수게임」일반게임 후보 및 유저투표 안내
[공고 제2026-0916호] 「2026년 올해의 우수게임」일반게임 후보 및 유저투표 안내 사업개요 ㅇ (사 업 명) 2026년 올해의 우수게임 ㅇ (사업목적) 우수게임에 대한 시상과 홍보지원을 통한 국산게임 창작 활성화 및 게임업체의 제작의욕 고취 ㅇ (선정분야 및 규모) 선정분야 및 규모 | 부문, 세부부문, 선정수, 수상 혜택으로 정보를 나타낸 표 부문 세부부문 선정수 수상 혜택 일반게임 블록버스터 3개…
「2026년 올해의 우수게임」인디게임 후보 및 유저투표 안내
[공고 제2026-0917호] 「2026년 올해의 우수게임」인디게임 후보 및 유저투표 안내 사업개요 ㅇ (사 업 명) 2026년 올해의 우수게임 ㅇ (사업목적) 우수게임에 대한 시상과 홍보지원을 통한 국산게임 창작 활성화 및 게임업체의 제작의욕 고취 ㅇ (선정분야 및 규모) 선정분야 및 규모 | 부문, 세부부문, 선정수, 수상 혜택으로 정보를 나타낸 표 부문 세부부문 선정수 수상 혜택 일반게임 블록버스터 3개…
「2026년 올해의 우수게임」기능성게임 후보 및 유저투표 안내
[공고 제2026-0918호] 「2026년 올해의 우수게임」기능성게임 후보 및 유저투표 안내 사업개요 ㅇ (사 업 명) 2026년 올해의 우수게임 ㅇ (사업목적) 우수게임에 대한 시상과 홍보지원을 통한 국산게임 창작 활성화 및 게임업체의 제작의욕 고취 ㅇ (선정분야 및 규모) 선정분야 및 규모 | 부문, 세부부문, 선정수, 수상 혜택으로 정보를 나타낸 표 부문 세부부문 선정수 수상 혜택 일반게임 블록버스터 3개…
2026년 대중문화예술발전유공자 포상 후보자 공개검증
[공고 제2026-0915호] 2026년 대중문화예술발전유공자 포상 후보자 공개검증 문화체육관광부는 2026년 대중문화예술발전유공자 포상과 관련하여, 포상 추천후보 문화예술인을 붙임과 같이 공개하여 국민들의 의견을 공적심사 자료로 활용하고자 하니, 의견이 있으신 경우 2026. 9. 10.까지 제출하여 주시기 바랍니다. 공개검증 개요 ㅇ 추천예정 훈격 : 문화훈장, 대통령표창, 국무총리표창 * 최종 포상규모 협의 중 ㅇ 검증방법 : 정부포상업무지침에…
2026년 CKL기업지원센터 입주기업 하반기 모집 서면평가 결과 및 발표평가 대상 안내
[공고 제2026-0914호] 2026년 CKL기업지원센터 입주기업 하반기 모집서면평가 결과 및 발표평가 대상 안내 「2026년 CKL기업지원센터 입주기업 하반기 모집」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 은 감사를 드리며, 아래와 같이 서면평가 결과 및 발표평가 대상을 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: 콘텐츠 스타트업의 창의성과 아이디어를 발현할 수 있는 인프라 지원 공간 운영 ㅇ 진행경과 – 공고기간: 2026. 8. 3.(월)~8.…
게임인재원 전임교수 초빙 공고문
[공고 제2026-0906호] 게임인재원 전임교수 초빙 공고문 게임인재원에서는 게임업계가 요구하는 AI기반 전문 게임개발자 육성을 위한게임기획학과, 게임프로그래밍학과 전임교수를 모시고자 합니다. 분야 및 인원: 총 2명 ( 게임기획학과 전임교수 1명, 게임프로그래밍학과 1명 ) – 기획학과 : 시스템, 밸런싱, 유티니 또는 언리얼 활용 등 우대 – 프로그래밍학과 : 클라이언트 등 프로그래밍 우대 자문 형태 ㅇ 자문 형태 : 외부…
2026년 지스타 콘솔게임 공동관 운영 위탁용역 선정결과 안내
[공고 제2026-0909호] 2026년 지스타 콘솔게임 공동관 운영 위탁용역 선정결과 안내 「2026년 지스타 콘솔게임 공동관 운영」 위탁용역에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 – 국내 콘솔게임 및 게임콘텐츠 제작지원 우수게임 전시·체험 행사 개최 ㅇ 진행경과 – 입찰공고: 2026. 07. 02.(목) ~ 2026. 08. 12.(수) –…
2027년 신규 연구개발과제 집중 기술 수요조사 안내
[공고 제2026-0910호] 2027년 신규 연구개발과제 집중 기술 수요조사 안내 첨부파일 01_[안내문] 2027년 기술 수요조사 안내_260805(문의처 수정본).hwp
“K-뮤직 향한 글로벌 러브콜, 비즈니스로 잇는다” 콘진원, ‘뮤콘(MU:CON) 2026’ 개최
“K-뮤직 향한 글로벌 러브콜, 비즈니스로 잇는다” 콘진원, ‘뮤콘(MU:CON) 2026’ 개최 – 올해 15회 맞은 뮤콘, 9월 2일부터 4일까지 사흘간 서울 상암ㆍ용산에서 열려 – 국내 유망 뮤지션 42팀의 쇼케이스부터 음악산업 주요 인사 참여 콘퍼런스 마련 – 음악 지식재산(IP)과 산업 간 협업 확대 위한 ‘융합매칭’ 프로그램 신설 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은…
공공데이터 초성 퀴즈! 데이터 속 정답을 찾아보세요.
[공고 제2026-0912호] 공공데이터 초성 퀴즈! 데이터 속 정답을 찾아보세요. 우리 생활과 콘텐츠 산업 곳곳에 활용되고 있는 공공데이터, 한국콘텐츠진흥원의 다양한 공공데이터를 직접 찾아보고 알아보는 시간을 가져보세요! 공공데이터포털에서 데이터를 탐색하며 퀴즈의 정답을 찾아주세요. 정답을 모두 맞히신 분들 중 추첨을 통해 모바일 상품권을 드립니다! 이벤트 참여 방법 “공공데이터포털(www.data.go.kr)”에 접속해 정답을 찾아보세요! 아래…
(수정) 2026년 뉴미디어 콘텐츠상 최종 후보 안내
[공고 제2026-0905호] (수정) 2026년 뉴미디어 콘텐츠상 최종 후보 안내 「2026년 뉴미디어 콘텐츠상」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 각 부문별 최종 후보를 다음과 같이 안내드립니다. 시상개요 ㅇ 추진목적 : 방송영상 뉴미디어 분야 우수작품 및 창작자 발굴·포상을 통한 제작 활성화 도모 ㅇ 진행경과 – 공고 및 접수 : 2026. 6. 4.(목) ~ 2026. 7.…
VFX 프리프로덕션 워크숍 교육생 모집
[공고 제2026-0907호] VFX 프리프로덕션 워크숍 교육생 모집
2026년 문화체육관광 R&D 성과조사분석 및 사업평가 대응 위탁용역 협상적격자 및 협상순위 선정평가 최종결과 공지
[공고 제2026-0904호] 2026년 문화체육관광 R&D 성과조사분석 및 사업평가 대응위탁용역 협상적격자 및 협상순위 선정평가 최종결과 공지 2026년 문화체육관광 R&D 성과조사분석 및 사업평가 대응 위탁용역 협상적격자 및 협상순위 선정평가에참여해 주셔서 진심으로 감사드리며, 아래와 같이 최종결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: 문화체육관광 R&D 사업의 성과 추적조사 및 분석, 보고서 발간, 대내·외 평가 대응 등 ㅇ…
“K-인디게임 경쟁력과 미래 게임산업 주역을 한자리에” 콘진원, ‘부산 인디커넥트 페스티벌 2026’참가
“K-인디게임 경쟁력과 미래 게임산업 주역을 한자리에”콘진원, ‘부산 인디커넥트 페스티벌 2026’참가 – 콘진원, ‘부산 인디커넥트 페스티벌 2026’ 플래티넘 스폰서로 참가 – 우수 인디게임 5개 사·코리아 인디게임 데브캠프 참여 6개 사 전시 및 상담 지원 – 게임인재원 교육생 개발 게임 6종 전시·테스트 세션 운영으로 실무 역량 점검 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은…
홈페이지 본인인증 서비스 일시중단 안내
[공고 제2026-0902호] 홈페이지 본인인증 서비스 일시중단 안내 안녕하세요. 한국콘텐츠진흥원 입니다. 우리원 홈페이지의 본인확인을 위해 연동하고 있는 NICE아이디 시스템 작업으로 인하여 홈페이지 회원가입 및 본인확인 서비스가 아래와 같이 일시 중단될 예정이오니, 이용에 참고하시기 바랍니다. ■ 작업 시간 : 2026.08.22(토) 23:00 ~ 2026.08.23(일) 03:00 ■ 작업 내용 : NICE아이디 시스템 작업 ■ 작업 영향 :…
2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference 2026) 참가기업 선정결과 안내
[공고 제2026-0901호] 2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference 2026)참가기업 선정결과 안내 2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference 2026) 참가기업 모집공고」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: 2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference 2026) 참가 지원을 통한 국내…
2026년 대중음악 공연환경 개선 사업 통합평가(1차) 결과공지
[공고 제2026-0900호] 2026년 대중음악 공연환경 개선 사업 통합평가(1차) 결과공지 「2026 대중음악 공연환경 개선사업」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 사업목적: 대중음악 공연장 부족 해소를 위해 기존 체육 및 다목적 시설 활용 확대를 통한 공연 시설 인프라 확보 및 대중음악 공연 개최 활성화 ㅇ 진행경과 – 모집공고:…
“존박부터 옥상달빛까지, K-팝의 또 다른 매력” 콘진원, 뉴욕서 ‘K-뮤직 나이트’로 K-팝 저변 넓혀
“존박부터 옥상달빛까지, K-팝의 또 다른 매력” 콘진원, 뉴욕서 ‘K-뮤직 나이트’로 K-팝 저변 넓혀 – 뉴욕한국문화원과 손잡고 문화 중심지 뉴욕에 다채로운 K-팝 소개 – 존박부터 옥상달빛까지 4팀의 뮤지션, 라이브 무대로 뉴욕의 여름밤 물들여 – 뉴욕 음악산업 관계자 초청해 현지 교류 확대 및 비즈니스 접점 마련 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 뉴욕한국문화원(원장…
2026년 동반성장평가 체감도조사 명단 제출 관련 개인정보 제 3자 제공사항 알림
[공고 제2026-0419호] 2026년 동반성장평가 체감도조사 명단 제출 관련 개인정보 제 3자 제공사항 알림 한국콘텐츠진흥원은 『개인정보 보호법』제18조(개인정보의 이용‧제공 제한) 및『개인정보 처리 방법에 관한 고시』제2조(공공기관에 의한 개인정보의 목적 외 이용 또는 제3자 제공의 공고)에 의거 개인정보의 제3자 제공 내역을 아래와 같이 공고합니다. 1. 제공 일자 : 2026. 8. 20.(목) 2. 제공 기관 : 대·중소기업·농어업협력재단…
“1,200여 명 사전 신청… K-콘텐츠 향한 뜨거운 관심” 콘진원, ‘K엔타메라보’ 6주년 기념 공개방송 성료
“1,200여 명 사전 신청… K-콘텐츠 향한 뜨거운 관심” 콘진원, ‘K엔타메라보’ 6주년 기념 공개방송 성료 – 첫 공개방송에 관객 300여 명 참여… 모집 정원 4배 넘는 신청으로 뜨거운 열기 입증 – 6년간 200편 이상 제작·누적 조회 수 300만 회 돌파하며 한일 소통 창구 역할 톡톡 – K-드라마 현지 유통 과정 소개부터 주제곡(OST) 공연까지 다채로운 구성 문화체육관광부(장관…
2026년 글로벌게임허브센터 신규 입주기업 상시모집 수정공고 2차 최종 선정결과 안내
[공고 제2026-0899호] 2026년 글로벌게임허브센터 신규 입주기업 상시모집 수정공고 2차 최종 선정결과 안내 「2026년 글로벌게임허브센터 신규 입주기업 상시모집 수정공고 (입주사)」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 선정결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 – 글로벌 게임시장 진출 잠재력이 있는 우수 중소게임기업의 발굴 및 육성 – 예비/초기창업인의 우수 게임개발사로의 성장 지원…
2026년 뉴미디어 콘텐츠상 최종 후보 안내
[공고 제2026-0898호] 2026년 뉴미디어 콘텐츠상 최종 후보 안내 「2026년 뉴미디어 콘텐츠상」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 각 부문별 최종 후보를 다음과 같이 안내드립니다. 시상개요 ㅇ 추진목적 : 방송영상 뉴미디어 분야 우수작품 및 창작자 발굴·포상을 통한 제작 활성화 도모 ㅇ 진행경과 – 공고 및 접수 : 2026. 6. 4.(목) ~ 2026. 7. 3.(금)…
“투명한 경영으로 K-콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화” 콘진원, ‘해외 비즈니스센터 청렴·인권 서약식’ 개최
“투명한 경영으로 K-콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화” 콘진원, ‘해외 비즈니스센터 청렴·인권 서약식’ 개최 – 독일·멕시코·인도 등 신임 센터장 및 신규 설립 센터 10개소 대상 진행 – 2024년부터 청렴·인권 서약 지속… 감사 사례 공유·내부 통제 교육 병행 – 25개국 28개소 운영, 위험 요인 사전 차단해 신뢰 기반 K-콘텐츠 수출 환경 조성 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하…
2026 대중문화예술기획업 이러닝 콘텐츠 개발 위탁용역 선정결과 공지
[공고 제2026-0897호] 2026 대중문화예술기획업 이러닝 콘텐츠 개발 위탁용역 선정결과 공지 「2026 대중문화예술기획업 이러닝 콘텐츠 개발」위탁용역에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 : 대중문화예술기획업 등록·운영에 필요한 이러닝 콘텐츠 개발을 통해 대중문화예술산업의 공정한 영업질서 및 대중문화예술인 권익보호 강화 ㅇ 진행경과 – 입찰공고 :…
“기업 성장·투자로 K-콘텐츠‘넥스트 스텝’이끈다” 콘진원, 콘텐츠 기업 성장·투자 활성화 위한 간담회 개최
“기업 성장·투자로 K-콘텐츠‘넥스트 스텝’이끈다” 콘진원, 콘텐츠 기업 성장·투자 활성화 위한 간담회 개최 – 콘텐츠 기업의 성장과 투자 생태계 선순환을 위한 실질적 방안 모색 – 에그이즈커밍·스푼랩스 등 콘텐츠 기업과 학계·투자 업계 전문가 한자리에 모여 – 아이디어를 실질적 기업 성장으로 잇는 ‘육성-지원-투자’ 체계 고도화 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 지난 8월 14일 광화문…
“K-팝 다음 도약 이끌 ‘성장 사다리’ 모색” 콘진원, 대중음악산업계와 지속 가능한 성장 해법 논의
“K-팝 다음 도약 이끌 ‘성장 사다리’ 모색” 콘진원, 대중음악산업계와 지속 가능한 성장 해법 논의 – 콘진원 김윤지 원장, 음악산업 가파른 성장세 속 현장 목소리 청취·산업 현안 점검 – 지역 공연·중소 기획사·전문인력에 신규 84억 원 지원… 음악산업 성장 기반 강화 – 중소·중견기업 지원 강화·글로벌 진출 고도화 등 단계별 지원 필요성 논의 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 지난…
2026 관계부처 해외홍보관(UAE) 콘텐츠존 입점기업 6차 모집공고
[공고 제2026-0894호] 2026 관계부처 해외홍보관(UAE) 콘텐츠존 입점기업 6차 모집공고 한국콘텐츠진흥원은 중동시장 진출과 수출 활성화를 위해 UAE 두바이 Festival City Mall 내 위치한 UAE 관계부처 해외홍보관(KOREA360)에서 K-콘텐츠 상품을 전시·판매할 기업을 모집합니다. 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 사업개요 사업명: 2026 관계부처 해외홍보관(UAE) 콘텐츠존 입점기업 6차 모집 사업목적 ㅇ 한국…
2026년 글로벌 엑셀러레이팅 프로그램(론치패드) 참가기업 추가모집(싱가포르, UAE) 최종 선정결과 안내
[공고 제2026-0893호] 2026년 글로벌 엑셀러레이팅 프로그램(론치패드) 참가기업 추가모집(싱가포르, UAE) 최종 선정결과 안내 「2026 글로벌 엑셀러레이팅 프로그램(론치패드 싱가포르, UAE) 참가기업 추가 모집」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적: 콘텐츠 스타트업의 국내외 투자유치 및 현지 사업화 지원을 위한 권역별 액셀러레이팅 프로그램 운영 ㅇ 진행경과…
“K-인디게임, 부산에서 독일까지 해외 진출 정조준” 콘진원, ‘코리아 인디게임 쇼케이스 in BIC·게임스컴’ 개최
“K-인디게임, 부산에서 독일까지 해외 진출 정조준” 콘진원, ‘코리아 인디게임 쇼케이스 in BIC·게임스컴’ 개최 – 8월 부산 BIC·독일 게임스컴 연계, 국내 우수 인디게임 15개 공개 – 5월 비트서밋 성과 이어 하반기 주요 전시 지원 확대로 K-인디게임 경쟁력 강화 – 사전 홍보 전략 분석부터 맞춤형 현장 지원까지 민관 협력 종합 지원 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하…
2026 우수인재 연계 기업인턴십 참여기업 수시모집
[공고 제2026-0885호] 2026 우수인재 연계 기업인턴십 참여기업 수시모집 콘텐츠 분야 우수인재들 대상으로 인턴십 기회를 제공함으로써 실무역량을 갖춘 콘텐츠 전문인력을 양성하고 산업현장 중심의 인재 선순환 체계를 구축을 위해 인턴십 참여기업을 수시모집합니다. 공모개요 ㅇ 공 모 명 : 2026 우수인재 연계 기업인턴십 참여기업 모집 공고 ㅇ 사업목적 : 콘텐츠 분야 우수인재들 대상으로 인턴십 기회를 제공함으로써 실무역량을 갖춘…
“K-숏드라마의 도약, 글로벌 시장 성장 전략 제시” 콘진원, ‘방송영상·OTT 트렌드’ 7월호 발간
“K-숏드라마의 도약, 글로벌 시장 성장 전략 제시” 콘진원, ‘방송영상·OTT 트렌드’ 7월호 발간 – 글로벌 숏드라마 시장 분석, K-콘텐츠의 성장 가능성과 대응 방향 제시 – 국내 주요 숏드라마 제작 5개 사 글로벌 진출 전략과 현장 과제 조명 – 올드·셀럽 IP와 글로벌 OTT 소비·광고 생태계, 6대 권역 시장 동향 분석 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 국내외…
“K-콘텐츠 스타트업 미국 시장 진출 기반 확대” 콘진원, ‘Ai4 2026·2026 론치패드’서 지원 성과 가시화
“K-콘텐츠 스타트업 미국 시장 진출 기반 확대” 콘진원, ‘Ai4 2026·2026 론치패드’서 지원 성과 가시화 – 라스베이거스·로스앤젤레스서 국내 콘텐츠 스타트업 22개사 미국 진출 지원 – 한국공동관 운영·일대일 상담·혁신기업 방문 등 맞춤형 프로그램 추진 – 비즈니스 상담 515건·업무협약 10건·투자 유치 9,742만 달러 등 성과 창출 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하…
2026년 ATF 한국공동관 및 쇼케이스 참가기업 선정평가 결과 안내
[공고 제2026-0881호] 2026년 ATF 한국공동관 및 쇼케이스 참가기업 선정평가 결과 안내 2026년 ATF 한국공동관 및 쇼케이스 참가기업 모집에 대한 많은 관심과 참여 감사드리며, 아래와 같이 선정결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 공고명: 2026년 ATF 한국공동관 및 쇼케이스 참가기업 모집 공고 ㅇ 접수방법: 콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)을 통해 신청/접수 ㅇ 공고/접수기간 : 2026. 7. 10.(금) ~ 7. 27.(월)…
2026 K-콘텐츠 원작 미국진출 쇼케이스 참가기업 선정평가 결과 안내
[공고 제2026-0882호] 2026 K-콘텐츠 원작 미국진출 쇼케이스 참가기업 선정결과 안내 「K-콘텐츠 원작 미국진출 쇼케이스」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 : 경쟁력 있는 한국 IP(Intellectual Property)를 발굴하여 미국 드라마 제작 및 진출 지원 ㅇ 진행경과 – 접수기간 : 2026.07.01.(수) ~ 2026.07.31.(금)…
“신기술 활용, 콘텐츠 산업 현장에서 답을 찾다” 콘진원, 신임 기관장 주재 업계 소통 간담회 개최
“신기술 활용, 콘텐츠 산업 현장에서 답을 찾다” 콘진원, 신임 기관장 주재 업계 소통 간담회 개최 – 인공지능(AI) 관련 저작권·인재·기업 간 협업 등 산업 현안 및 지원 방향 논의 – 대·중소기업 현장 의견 청취… 인공지능(AI) 가이드라인 및 정책 기반 마련 검토 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 지난 8월 6일 CKL기업지원센터에서 신기술 활용 콘텐츠 기업들과 간담회를 열고 산업…
2026년 국제방송영상마켓(BCWW 2026) X FOX K-포맷 쇼케이스 참가기업 모집공고
[공고 제2026-0879호] 2026년 국제방송영상마켓(BCWW 2026) X FOX K-포맷 쇼케이스 참가기업 모집공고 국제방송영상마켓 BCWW 2026 X FOX K-포맷 쇼케이스 참가기업을 모집합니다.관심 있는 기업들은 하기 내용 참고하시어 신청 바랍니다. 행사 개요 행사개요 | 행사명, 기간/장소, 주최/주관, 행사규모, 행사특징, 홈페이지로 나타낸 표 행사명 2026년 국제방송영상마켓 (BCWW 2026) 기간/장소 2026. 9.…
대중문화예술기획업 등록업체 현황(2026.07.31. 현재)
[공고 제2026-0878호] 대중문화예술기획업 등록업체 현황 ㅇ 대중문화예술산업발전법 제26조에 의한 대중문화예술기획업 등록자 현황을 공지합니다. ※자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다. ㅇ 대중문화예술기획업이란? : 대중문화예술인의 대중문화예술용역을 제공 또는 알선하거나 이를 위하여 대중문화예술인에 대한 훈련 지도 상담 등을 하는 영업을 말함 대중문화예술기획업 종사경력 증명서류 발급 관련 문의처 : 1588-2594 ※ 자세한…
<2026년 두바이국제콘텐츠마켓(DICM) 애니메이션> 참가기업 모집 최종 선정결과 안내
[공고 제2026-0877호] <2026년 두바이국제콘텐츠마켓(DICM) 애니메이션> 참가기업 모집 최종 선정결과 안내 「2026년 두바이국제콘텐츠마켓(DICM)」에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다. 사업개요 ㅇ 추진목적 : 국내 콘텐츠기업의 중동 및 북아프리카시장 진출 및 한국 콘텐츠의 수요 저변 확대 ㅇ 진행경과 – 공고 및 접수기간 : 2026.07.13.(월) ~…
“차세대 콘텐츠 인재가 그리는 국내 콘텐츠 산업의 미래” 콘진원, ‘2026 뉴콘텐츠아카데미 쇼케이스’ 개최
“차세대 콘텐츠 인재가 그리는 국내 콘텐츠 산업의 미래” 콘진원, ‘2026 뉴콘텐츠아카데미 쇼케이스’ 개최 – 8월 19일부터 21일까지‘뉴콘텐츠아카데미’ 교육 프로젝트 21개 팀 성과 공개 – 인공지능(AI), 확장현실(XR), 가상현실(VR) 등 활용한 신기술 융복합 콘텐츠 전시·체험 – ‘NCA 오픈스테이지’ 운영, 현업 전문가와 함께하는 강연과 대담 진행 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장…
2026년 코리아 인디게임 데브캠프 2단계 진출 과제 안내
[공고 제2026-0876호] 2026년 코리아 인디게임 데브캠프 2단계 진출 과제 안내 「2026년 코리아 인디게임 데브캠프」에 참여해주셔서 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 2단계 진출 과제를 공지합니다. 평가위원회 구성 ㅇ 위원장 1인을 포함한 7인의 산·학·연 전문가 등으로 구성 ㅇ 평가위원 구성 * 가나다 순 – 기업 : 강대성, 강민주, 강진성, 김현주, 이강욱, 이두현, 정남주 – 개인 : 강다혁,…