“K-게임 15종, 도쿄서 글로벌 진출 활로 넓혔다” 콘진원, ‘도쿄게임쇼 2026’ 한국공동관 운현석
“K-게임 15종, 도쿄서 글로벌 진출 활로 넓혔다” 콘진원, ‘도쿄게임쇼 2026’ 한국공동관 운현석 – 개최 30주년 ‘도쿄게임쇼 2026’, 전 세계 1,138개 기업 참가 – 국내 게임기업 15개사 참여, PC·콘솔·모바일·VR·AR 등 다양한 K-게임 선보여 – 스팀 위시리스트와 모바일 다운로드 수 증가·현지화 협력 추진 등 실질적 성과 가시화 – 국내 16개사 대상, 일본 현지 이용자…
“K-게임, 비즈니스 성과로 유럽 시장 진출 청신호” 콘진원, ‘게임스컴 2026’ 한국공동관 성공적 운영
“K-게임, 비즈니스 성과로 유럽 시장 진출 청신호” 콘진원, ‘게임스컴 2026’ 한국공동관 성공적 운영 – 지난 8월 26~30일, 독일 쾰른서 국내 우수 중소 게임사 해외 진출 지원 – 비즈니스 상담 554건·상담액 8,500만 달러 기록 등 실질적 성과 창출 – B2C 참가 인디게임 5,500여 명 해외 이용자 체험, 이용자 피드백 970여 건 확보 – 해외 이용자 평가·정책…