| “상상이 현실로, 내 손으로 만드는 창작 놀이터” 국립중앙과학관, ‘2026 창작자(메이커) PLAY’ 공간(부스) 운영자 공개 모집 |
| – 7월 27일부터 8월 9일까지 접수, 총 45개 공간(부스) 선정 및 맞춤형 연수회(워크숍) 지원 – 운영 공간(운영 부스) 대상 운영 확인서 발급 및 참여자 인기 창작자(메이커) 선출행사 실시 |
미래의 꿈을 만드는 과학기술 문화 이음터(플랫폼) 국립중앙과학관(관장 이은영)은 기존의 결과 중심 및 시상식 위주의 단편적 운영 방식에서 벗어나, 관람객이 직접 창작(메이킹)에 참여하고 즐기는 ‘소통과 공유의 창작 놀이터’로 새롭게 탈바꿈하여 ‘2026 창작자(메이커) PLAY’ 행사를 오는 10월 31일(토) 국립중앙과학관 꿈이광장 일원에서 개최한다고 밝혔다.
이에, 전 국민을 대상으로 창의적 발상을 실현하고 창작자(메이커) 문화를 공유하는 ‘2026 메이커 PLAY’의 체험 및 전시관(전시 부스) 운영자를 오는 7월 27일(월)부터 8월 9일(일)까지 공개 모집한다.
공모 대상은 전문 창작자(메이커)를 비롯해 대학 창작자(메이커) 동아리, 일반 기업, 중·고등학교 창작자(메이커) 동아리(일반고, 마이스터고, 예술고 등) 및 개인 창작자 등 창작자(메이커) 문화에 관심이 있는 국민이라면 누구나 개인 또는 팀 단위로 참여할 수 있다. 접수된 제안서는 전문가 심사를 거쳐 8월 13일(목) 총 45개의 최종 운영관(운영 부스)을 선정하여 발표할 예정이다.
특히 이번 공모에 선정된 창작자(메이커)들에게는 단순한 공간 지원을 넘어 특별한 역량 강화 프로그램이 제공된다. 선정 직후인 8월부터 공간(부스) 운영 전까지 맞춤형 연수회(워크숍)를 총 1~2회 실시한다. 연수회(워크숍)에서는 관람객 중심의 효과적인 체험 콘텐츠 구성을 위한 전문가 지도(멘토링)가 지원되며, 참여 창작자(메이커) 간의 긴밀한 아이디어 공유와 협업을 유도하는 창작자 관계망(메이커 네트워크) 형성의 장이 마련된다.
행사 당일에는 관람객들이 공간(부스)에 구현된 창의적인 콘텐츠와 기발한 아이디어를 직접 체험하고 온몸으로 즐긴 뒤, 현장에서 실시간 투표를 통해 가장 대중의 공감을 끌어낸 팀을 뽑는 인기 창작자(메이커) 선출행사인 ‘내가 제일 잘 나가’가 개최된다. 이번 행사는 기존의 정형화된 평가와 시상식 제도를 과감히 탈피하여, 관람객들이 직접 축제의 주인공이자 평가자로서 참여하는 상호 소통형 놀이 문화로 진행된다. 또한, 행사에 참여하여 기발한 창작 아이디어를 공유하고 성실히 공간(부스)을 운영한 창작자(메이커) 참가자들에게는 국립중앙과학관장 명의의 공식 공간(부스) 운영 확인서가 제공된다.
국립중앙과학관 이은영 관장은 “이번 창작자(메이커) PLAY 행사는 국민이 평소 상상만 하던 창작 아이디어를 현장에서 직접 실현하고 다 함께 소통하는 열린 문화의 장이 될 것”이라며, “사전 연수회(워크숍)를 통한 지도(멘토링) 지원과 창작자(메이커) 간의 긴밀한 관계망(네트워크) 형성을 통해 참가자와 관람객 모두가 함께 즐기고 성장하는 역동적인 행사를 만들고자 하니 창의적인 열정을 가진 메이커 여러분의 많은 관심과 참여를 바란다”라고 전했다.
공모 신청 방법 및 제출 서류 양식 등 자세한 사항은 국립중앙과학관 누리집(www.science.go.kr) 공지 사항을 통해 확인할 수 있다.
붙임: ‘2026년 메이커 플레이 운영 공간(부스) 공모’ 포스터
| 붙 임 | 2026년 메이커 플레이 운영부스 공모 포스터 |