[공고 제2026-124호]

게임콘텐츠 전문인력 양성교육 청소년과정 교육생 모집 공고

(재)전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원 전북글로벌게임센터에서는「게임콘텐츠 전문인력 양성 교육」과 관련하여 아래와 같이 청소년과정 교육생을 모집하오니 많은 참여 바랍니다.

2026. 7. 21.

(재)전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원장

1		모집개요

❍ 교 육 명: 게임콘텐츠 전문인력 양성교육 청소년과정

❍ 공고기간: 2026. 7. 21.(화) ~ 7. 30.(목)

❍ 신청기간: 2026. 7. 21.(화) ~ 7. 30.(목) 15:00 까지

❍ 모집인원: 20명 내외(모집인원 초과시 교육대상 적합성 검토 후 선정)

❍ 모집대상: 게임 개발에 관심이 있는 도내 청소년

※ 신청내용이 교육 대상에 부합하지 않을경우 선정에서 제외될 수 있음

❍ 교육내용: 유니티 엔진 및 AI 3D 생성 도구 등 다양한 전문 툴을 활용한 미니월드 제작 실무 교육

❍ 모집내용

구분	교육장소	교육기간	교육시간	모집인원	비고
청소년	한국게임과학고등학교	2026. 8. 3. ~ 8. 14. (매주 월, 화, 수, 목, 금요일)	09:30 ~ 14:30 (중식 시간 제외, 4시간)	20명 내외	주 5회, 총 10회 (40시간)

❍ 신청방법: 이메일 신청(joo5@jcon.or.kr)

- 진흥원 홈페이지(www.jcon.or.kr)내, 신청서 양식 확인 및 작성

- 신청서 및 개인정보동의서는 서명하여 PDF 파일 형식으로 제출

2		교육내용

항 목

내 용

교육장소

∘ 한국게임과학고등학교

※ 선발인원 대상으로 교육장소 추후 상세 안내 예정

교육기간

∘ 2026. 8. 3.(월) ~ 8. 14.(금) / 총 2주, 40시간(1일 4시간) 운영

■ 청소년과정
일	월	화	수	목	금	토
	8/3	8/4	8/5	8/6	8/7	8/8
	09:30~14:30	09:30~14:30	09:30~14:30	09:30~14:30	09:30~14:30
8/9	8/10	8/11	8/12	8/13	8/14	8/15
	09:30~14:30	09:30~14:30	09:30~14:30	09:30~14:30	09:30~14:30
8/16	8/17	8/18	8/19	8/20	8/21	8/22
		<성과발표회>

※ 중식시간(12:30 ∼ 13:30) 포함

교육강사

∘ 한국게임과학고등학교 추천을 통한 전문강사 섭외

구분	강사	이력사항
게임개발	윤영재	∘ 게임 프로그래밍 전문 강사(전문가 자격증 보유) ∘ Unity3D 기반 게임 개발 경력 10년 이상 ∘ 다수의 모바일 게임 상용화 및 콘텐츠 개발 경력 보유

※ 원활한 교육 진행을 위한 보조강사 1인 추가 배치

교육운영

∘ (예정) 실전 월드 제작 통합 교육(혼합반 대응을 위한 단계별 실습 과제 제공)

- 입문자: 기본 템플릿‧샘플 제공, 단계별 가이드 실습 진행

- 중급자: 심화 과제(커스텀 셰이더‧스크립트 확장) 및 자율 제작 지원

- 교육생 1인당 개인 미니 월드 1종 포트폴리오 제작

교육 커리큘럼

(안)

∘ 정규과정

회차		교육내용
월드컨셉 제작 및 Terrain 제작	1회차	∘ 오리엔테이션 ∘ 개인별 미니월드 컨셉 기획, Heightmap 기반 Terrain 제작 실습
	2회차	∘ Terrain 텍스처 페인팅, 자연 환경 오브젝트 배치 ∘ Unity 라이팅 기초 실습
AI 활용 3D 에셋 제작	3회차	∘ 생성형 AI 활용 3D 오브젝트 제작 ∘ Unity 임포트·프리팹 배치 실습
	4회차	∘ AI 생성 3D 캐릭터 제작, Unity 최적화 ∘ Mixamo 연계 애니메이션 적용
PBR 및 머터리얼 셰이더	5회차	∘ PBR 머티리얼 구성 원리 이해 ∘ AI 텍스처 활용 오브젝트 질감 고도화
	6회차	∘ Shader Graph 활용 커스텀 셰이더 제작 ∘ 상호작용 이벤트 연동 효과 구현
라이팅 및 환경 연출	7회차	∘ Unity 라이팅 시스템, Light Bake 실습 ∘ 스카이박스·Day-Night 환경 연출
	8회차	∘ Post Processing과 파티클 시스템 활용 비주얼·환경·이벤트 효과 연출
상호작용· 최적화 및 포트폴리오	9회차	∘ 플레이어 이동, 카메라, UI, 상호작용 로직 구현 ∘ 미니게임 요소 제작
	10회차	∘ 성능 최적화, 병목 분석, 최종 빌드 산출 ∘ 포트폴리오 발표
총 교육 시간: 40시간

※ 교육 운영 상황에 따라 상기 교육(안)은 변경될 수 있음

성과

발표회

∘ 교육 성과 공유 및 네트워킹을 위한 성과발표회 운영

- (운영시기) 2026년 8월 18일 (예정)

- (참가대상) 교육과정 참여 교육생 전원, 도내 게임기업 임직원

- (운영내용) 교육 수료증 발급 및 증정, 수강생 포트폴리오 기반 성과발표 운영

· 도내 게임기업 관계자가 참여하여 제작 결과물에 대한 실무 관점의 피드백 제공

· 수강생 대상 교육 만족도 조사/의견 수렴 진행 및 결과 취합

교육 특전

∘ 교육비 전액 무료, 현직 전문강사 이론·실무 교육, 포트폴리오 제작 특강, 수료증 발급, 우수 수료생 대상 후속 프로그램 연계 등

❍ 유의사항

- 신청서 및 제출서류가 불성실하게 작성된 경우 적합성 검토 결과에 따라 교육 참여가 제한될 수 있음

- 교육 신청 후 무단 불참하거나 교육 참여가 불성실한 경우,
향후 진흥원 교육 및 지원사업 신청에 제한될 수 있음

❍ 문의처: 문화콘텐츠사업팀(063-282-2602 / joo5@jcon.or.kr)

위와 같이 2026년 전북글로벌게임센터 게임 콘텐츠 전문인력 양성교육 청소년과정 교육생 모집을 공고함

2026. 7. 21.

(재)전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원장